【フレイムフレイム】 「ぷよぷよ」のプログラミング教材をセガが無料提供。ゲーム制作体験ができる!【いっくよ〜】

1: 朝一から閉店までφ ★ 2020/06/25(木) 13:39:52.85 ID:8zXPGOy49
2020年06月25日 12時40分 公開
[ITmedia]

 セガは6月25日、対戦アクションパズルゲーム「ぷよぷよ」のソースコードを使ったプログラミング教材「ぷよぷよプログラミング」を、26日から無料で提供すると発表した。

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「ぷよぷよプログラミング」の操作イメージ
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 ぷよぷよプログラミングは、Webシステムの開発を手掛けるアシアル(東京都文京区)のプログラミング学習ツール「Monaca Education」上で使える教材。インターネット環境があればOSの種類に関係なくWebブラウザから操作できる。

 利用者は、HTML5やJavaScriptで書かれたソースコードを書き写し、ぷよぷよのプレイ画面を確認しながらコーディングを学ぶ。「ぷよ」を左右に移動させたり、消したりできる他、ぷよの色や数を変更できる。

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「ぷよ」の移動や色の変更が可能
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 コードの入力量に応じて初級~中級・上級コースがあり、プログラミング初心者でもコーディングに慣れ、間違いを発見し修正する能力が身に付くという。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2006/25/news085.html

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引用元: ・【ばよえ~ん】 「ぷよぷよ」のプログラミング教材、セガが無料提供 “ぷよ”の移動や色指定でゲーム制作体験 2020/06/25 [朝一から閉店までφ★]

110: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 15:07:11.62 ID:T90jg24K0
>>1
いいねえ。
今だと、ライセンスの怪しいテトリスもどきとか公開されてるけど。
ついでにインベーダーゲームも公開しないか?

5: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 13:41:29.01 ID:hN14Bjnj0
元々セガの物じゃ無いから提供し易いんだろうなあ

101: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:48:47.35 ID:zvHQKnxk0
>>5
のーみそこねこねー

118: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 15:21:59.23 ID:4Jb+mvgD0
>>101
コンパイル!
灼熱のファイアーダンス!

12: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 13:43:23.11 ID:pY4d6YYt0
コンパイルだろ

17: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 13:46:22.76 ID:maTUVkuV0
>>12
>>14
コンパイル潰れたときにセガに売られてる

13: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 13:43:40.05 ID:+hbDcSNX0
昔のアルルが可愛い

18: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 13:47:32.95 ID:AR7aQ6WF0
ぷよぷよは落下予定ぷよの表示を10個位に増やせば良いのに。
そうすればeスポーツでの競技性も高くなる。

20: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 13:48:03.25 ID:N/5d3HOD0
コンパイルのおっさん、著作権売って食えてんのかな

26: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 13:53:58.10 ID:WjM98XDv0
>>20
元社長が数年前TVに出てたけど家賃数万のボロアパートに住んでたぞ

44: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:14:48.17 ID:RdhB559Y0
>>20
ゲーム専門学校で講師してるとかじゃなかったっけ
で、新しい落ち物ゲーも考えてるとか
つまんなそうだったけど

47: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:17:22.53 ID:4dHLUirB0
>>44
にょきにょきをダウンロードで販売してるよ

30: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:00:06.84 ID:dWNy7LjZ0
ぷよぷよは、まだeスポーツとか言われるより前に公式にゲーム大会やってたんだよなあ
大会とかやれば受けるってのにいち早く気づいたのは良かったけど
(まあ、それ以前にもハドソンのキャラバンとかもあったけど)
まだ時代が追いついてなかったね

34: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:05:03.68 ID:7bnM3mDN0
こりゃいい題材だな

35: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:06:08.33 ID:80Zk3/KO0
ファイヤー

36: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:08:05.12 ID:aJTDY9op0
これはいいものだ

41: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:12:20.47 ID:RhkpzIg90
ぶれいんだむど〜!

42: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:12:32.49 ID:POrAuHpy0
ブレインダムド
相手の脳みそを溶かすという、何気に恐ろしい魔法だったりする

46: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:17:02.52 ID:4ovcUV6z0
なつかしい
しかし、未だに「ばよえーん」とか、ああいう謎の言葉の意味が分からない
あと年がバレるけど初期の絵柄のほうが好きだった

48: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:18:16.86 ID:gK8YNqnJ0
ぷよぷよは相殺のない初代こそ至高

49: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:18:28.06 ID:q1cg0f2Q0
ぷよぷよよりマジカルドロップの方が好きでした

56: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:20:58.76 ID:dWNy7LjZ0
通で完成しちゃっててそれ以降が前作を越えられなかったのが痛かったね
結局、今でも通のルールで大会が行われてるし(あとはテトリスとのスワップルールだけど
これもぷよぷよ部分は通ルール)

84: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:40:11.30 ID:j35mp0cl0
急な破綻はF1やバイク等へ急な多角経営路線への意味不明な出資で大赤字
破綻直前に慌てて赤字を削ろうと出資を辞めたりプログラムを海外外注にし突然人員切りもやったが
その辺りの迷走は完全に自業自得を通り越して社員とユーザーに対して迷惑でしか無い
ぷよまん がなくなって名物が消えて観光に影響を受けた地域もあったよな

継承されるべきノウハウや文化もあったようにおもう
ユーザーとゲーム会社がゲーム大会やハガキ等で意思疎通が良好だった
その辺りの失われたノウハウやは国内で継承されなかったが海外は参考にしたのだろう

破綻の尻拭いをしたのがセガ 少なくとも思い出話にもならない程の悲劇からは救ってくれた

106: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:55:15.14 ID:SYgI8Lcc0
>>84
確かにレーシング事業にも手を出していたなあ
音楽担当も変なボーカルCD出したりラジオ番組やってたりSHAZNAが表紙の雑誌も出してたりして好き勝手やってたな
本当はそんなもんより普通のサントラCDが欲しかった
ディスクステーション毎号買ってコンクラにも入ってたけど
他の社員も目に見えて増長してきて愛想尽かしかかってた時に突然倒産して笑ってしまったわ

127: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 15:52:23.70 ID:maTUVkuV0
>>106
炎のファイヤーダンス

100: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 14:48:45.40 ID:VQBS/IvI0
ばたんきゅ~

142: 不要不急の名無しさん 2020/06/25(木) 16:41:26.38 ID:SXwehMEM0
ぷよぷよ苦手だったわ
何連鎖もできるやつ脳みそどうなってんねん

ぷよキャラに「ナイト・オブ・ナイツ」をラップさせてみた 歌詞付き

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